Archive
2026
2026年3月12日 我如何设计一个 AI + GraphQL + OCR 的可扩展系统
从服务边界、任务流转到权限与部署,拆解一个可维护的 AI 数据处理系统。
2026年3月10日 为什么很多程序慢,不是因为算力不够,而是因为内存讨论带宽、缓存与数据移动成本,解释为什么很多性能问题首先是内存问题。
2026年3月7日 量子模拟的瓶颈到底在哪里从状态向量规模、内存访问模式和设备带宽解释量子模拟为何常常撞上内存墙。
2026年3月3日 FP16、FP32、FP64:精度选择背后的工程现实精度不是数学洁癖,而是吞吐、误差、带宽和可维护性之间的系统级权衡。
2026年2月28日 为什么 FPGA 仍然是异构计算里最被低估的一环不是所有问题都该交给 GPU,FPGA 的价值在于可预测延迟、数据路径控制与专用流水线。
2026年2月24日 从 Docker 到 pipeline:我如何组织多服务计算系统不是为了“微服务而微服务”,而是为了让任务流、依赖和部署路径保持可控。
2026年2月19日 GPU、CPU、FPGA 各自适合解决什么问题对比三类计算资源的长处与边界,避免把硬件选择变成流行趋势投票。
2026年2月14日 做系统的人,应该如何判断一项技术是否值得投入面对新框架、新芯片和新工具链时,系统工程师更需要判断成本结构,而不是追逐热度。
2026年2月9日 如何安全管理 secrets:敏感信息管理的演化从 .env 到密钥托管,梳理一种更适合团队协作与部署演进的 secrets 管理方式。